آیا دوران مالکیت واقعی بازیهای دیجیتال هنوز ادامه دارد؟

آیا دوران مالکیت واقعی بازیهای دیجیتال هنوز ادامه دارد؟
ریچی تورس با ارائه طرحی به کنگره آمریکا خواستان پایان مالکیت صوری بازی های دیجیتال شد
ریچی تورس، نماینده دموکرات ایالت نیویورک در مجلس نمایندگان آمریکا، از برنامه خود برای ارائه طرح قانونی Power To The Players Act خبر داده است؛ طرحی که میتواند رابطه میان بازیکنان و ناشران بازیهای ویدیویی را تغییر دهد و حقوق خریداران محصولات دیجیتال را تقویت کند.بر اساس جزئیات اعلامشده، این طرح از کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (FTC) میخواهد مقرراتی برای حمایت از مالکیت بازیها تدوین کند. هدف این است که خرید بازی صرفاً به معنای دریافت مجوزی قابللغو نباشد و ناشران برای بازیهای متکی به سرور نیز امکان ادامه بازی بهصورت آفلاین را هنگام پایان پشتیبانی فراهم کنند.
طرح Power To The Players Act

این پیشنهاد در شرایطی مطرح شده که بخش بزرگی از صنعت بازی به سمت توزیع دیجیتال، خدمات آنلاین و مدلهای تجاری مبتنی بر حساب کاربری و مجوزهای نرمافزاری حرکت کرده است. در چنین مدلی، پرداخت پول برای یک بازی لزوماً به معنای برخورداری از مالکیت کامل و دائمی آن نیست. تورس معتقد است مصرفکننده باید حق داشته باشد بازی خریداریشده را حفظ کند، به آن دسترسی داشته باشد و در چارچوب مقررات مربوط، آن را به دیگران انتقال دهد. از دیدگاه او، محصولی که با تصمیم ناشر از دسترس خارج میشود، با تصور متعارف مردم از خرید یک کالا سازگار نیست.
ماجرای NBA 2K25 نمونهای از این مشکل است: فروش دیجیتال بازی در ۳۰ اکتبر ۲۰۲۶ متوقف میشود و خدمات آنلاین آن از اول ژانویه ۲۰۲۷ از دسترس خارج خواهند شد؛ هرچند برخی حالتهای آفلاین باقی میمانند. این طرح با مطالبات جنبش Stop Killing Games همراستاست؛ جنبشی که خواهان جلوگیری از غیرقابلبازی شدن محصولات خریداریشده پس از خاموشی سرورهاست. با این حال، طرح هنوز به قانون تبدیل نشده است و برای اثرگذاری باید مراحل قانونگذاری را طی کند. در صورت تصویب، میتواند نقطه عطفی در حقوق مصرفکنندگان و آینده بازار بازیهای دیجیتال باشد.
بر اساس توضیحات رسمی منتشرشده، Power To The Players Act قرار است کمیسیون تجارت فدرال آمریکا (FTC) را موظف کند مقرراتی برای حمایت از حقوق مالکیت بازیهای ویدیویی تدوین کند.
- تقویت حق مالکیت مصرفکننده بر بازی خریداریشده، بهجای محدود کردن رابطه او به یک مجوز قابللغو. حمایت از حق بازی کردن و انتقال بازی به دیگران.
- الزام به فراهم کردن امکان بازی آفلاین برای بازیهای دارای قابلیت آنلاین، پیش از خاموش شدن سرورهای پشتیبان.
- کاهش وابستگی دائمی دسترسی مصرفکننده به تصمیمهای تجاری ناشر.
ارتباط با جنبش Stop Killing Games

این پیشنهاد با اهداف جنبش Stop Killing Games همراستاست؛ جنبشی که در واکنش به از دسترس خارج شدن بازیهای خریداریشده شکل گرفته است. یکی از مطالبات اصلی این جنبش آن است که ناشران هنگام پایان پشتیبانی، بازی را به شکلی رها نکنند که دیگر قابل اجرا نباشد. راهکارهای احتمالی میتوانند بسته به ساختار بازی شامل ارائه حالت آفلاین، حذف الزام اتصال دائمی به سرور مرکزی یا فراهم کردن امکان ادامه فعالیت بازی باشند.
Just a Gamer




نظرات
برای ثبت نظر باید وارد حساب کاربری خود شوید
هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نفر باشید!