نقد و بررسی بازی Dark Souls 3

نقد و بررسی بازی Dark Souls 3
آخرین نسخه از سه گانه معروف دارک سولز که به خوبی توانست این فرانچایز را کامل کند.
بازی Dark Souls III در سال ۲۰۱۶ توسط استودیوی FromSoftware برای PS4، Xbox one و PC عرضه شد. این عنوان، سومین بازی سهگانه اصلی دارک سولز محسوب میشد و مانند نسخه اول با کارگردانی مستقیم هیدتاکا میازاکی ساخته شد ؛ بازگشتی که پس از تجربه بحثبرانگیز دارک سولز ۲ ، از همان ابتدا با استقبال ویژه طرفداران روبهرو شد.
داستان بازی در پادشاهی Lothric روایت میشود ؛ سرزمینی که در آستانه فروپاشی نهایی چرخه آتش قرار دارد و بازیکن در نقش Ashen One یا Unkindle ، برای بازگرداندن لرد های نامرده به تختهای خود و تصمیمگیری نهایی درباره سرنوشت آتش نخستین ، از گورستان برخاسته است. دارک سولز ۳ از بهترین بازخوردهای انتقادی کل مجموعه دارک سولز را دریافت کرد و امروز ، در میان طرفداران ، بهطور گسترده بهعنوان یکی از دو یا سه بازی برتر کل ژانر سولز لایک شناخته میشود و آن را در کنار دیگر آثار بزرگ این ژانر مانند سکیرو و بلادبورن قرار میدهد.

داستان
روایت دارک سولز ۳ را میتوان آگاهانهترین تلاش FromSoftware برای بستن دایره کامل سهگانه دانست ؛ بازی مملو از ارجاعات مستقیم و غیرمستقیم به رویدادها ، شخصیتها و مکانهای دو نسخه پیشین است ، از بازگشت شخصیتهای آشنایی مانند سیف صحابه آرتوریاس گرفته تا اشارههای پنهان به سرنوشت پادشاهانی که در نسخه نخست ملاقات کرده بودیم. این رویکرد نوستالژیک ، از سوی طرفداران با آغوش باز پذیرفته شد و حس یک پایانبندی درخور برای کل سهگانه را بهخوبی منتقل کرد ؛ اتمسفر سنگین و غمانگیز بازی ، که مضمون پایان یک عصر را در تمام لحظات خود جاری میکند ، از سوی منتقدان ستایش شده است.
روایت بازی به خوبی و آرام آرام شکل میگیرد ، شخصیت پردازی های به خوبی انجام شده و روایت داستان غیر مستقیم که امضای مجموعه است ، در این نسخه به اوج خود رسیده است ؛ تمام بخش های بازی از جمله محیط ، ایتم های و حتی طراحی دشمنان بازی به خوبی به روایت بی نقص بازی کمک میکند و از این لحاظ بازی به نهو احسنت عمل کرده است . محتوای اضافهشده بازی (DLC)، شامل Ashes of Ariandel و د The Ringed City، از سوی منتقدان بهطور گسترده بهعنوان یکی از بهترین DLC های کل سری سولز لایک ستایش شده است.

+ نکات مثبت
- پایان بندی قوی
- محتوا های اضافی تاثیر گذار
− نکات منفی
- پیچیدگی در ساعات ابتدایی بازی
گیمپلی
از نظر گیمپلی، دارک سولز ۳ تکاملیافتهترین فرمول مبارزه کل مجموعه سولزلایک تا آن زمان است. سرعت و روانی حرکات ، در مقایسه با هر دو نسخه پیشین ، بهطور قابل توجهی افزایش یافته و بازی را به سمتی نزدیکتر به فلسفه اکشن پرشتابتر بلادبورن سوق داده است ، بدون آنکه عمق تاکتیکی و مجازات سنگین بیاحتیاطی ، که هویت اصلی این مجموعه است ، قربانی شود. مکانیزم تازه Weapon Arts ، که با مصرف منبع تازهای به نام FP به هر سلاح حرکات ویژه و منحصربهفرد میبخشد و میتوان به عنوان انرژی برای استفاده از جادو ها هم از آن استفاده شود ، عمق تاکتیکی و تنوع سبک مبارزه را بهطور چشمگیری گسترش داد.
طراحی نبردهای باس بازی نیز در سطحی استثنایی قرار دارد و از سوی طرفداران ، بهطور مکرر بهعنوان بهترین مجموعه باس در کل تاریخ FromSoftware معرفی میشود ؛ نبردهایی مانند Nameless King ، Pontiff Sulyvahn ، Abyss Watchers و Soul of Cinder بهطور مستمر در فهرست بهترین باسهای تاریخ بازیهای ویدئویی جای میگیرند. همچنین تنوع سلاح ها ، زره ها ، آیتم ها و تمام المان های گیمپلی بیشتر شده و بازیکنان میتوانند سبک های متفاوتی را برای بازی کردن انتخاب کنند.

+ نکات مثبت
- افزودن نوار FP برای تنوع به گیمپلی
- تنوع بیشتر آیتم های بازی
- گیمپلی روان و تنش زا
− نکات منفی
- پیچیدگی به دلیل تنوع زیاد
طراحی بصری و گرافیک
از نظر بصری، دارک سولز ۳ دستاورد فنی و هنری چشمگیری برای FromSoftware محسوب میشود. جهتگیری هنری بازی، با ترکیب معماری گوتیک باشکوه ، خاکستر و دود پراکنده در سراسر مناطق ، و طراحی نمادین پایان یک عصر ، اتمسفری یکپارچه و بهشدت تأثیرگذار خلق میکند که از سوی اکثریت منتقدان بهعنوان زیباترین جهان کل مجموعه ستایش شده است. به صورت کلی این بازی از نظر هنری گرایش زیادی به نسخه اول دارد و به خوبی حس غمگین و دارک این فرانچایز را به نمایش میگذارد. موسیقی بازی با ایجاد تم مستقل و استفاده از موسیقی های آثار پیشین به خوبی اجرا شده ، بهویژه در نبردهای باس ، عمق احساسی فوقالعادهای به لحظات اوج بازی میبخشد. طذاحی دشمنان بازی نیز به خوبی انجام شده و بازیکن فقط با نگاه کردن به دشمنان بازی میتواند اطلاعات زیادی از پیشینه ، سبک مبارزه و حتی نقاط ضعف دشمنان به دست بیاورد .
با این حال از نظر فنی ، نسخه اصلی بازی در زمان عرضه با مشکلات محسوسی همراه بود ؛ بهویژه در نسخه PS4 ، افت نرخ فریم در مناطق شلوغ و پرجزئیات مانند Irithyll و قلعه Lothric ، از سوی چندین منتقد تخصصی بهطور صریح مورد انتقاد قرار گرفت. این مسئله ، هرچند تأثیر چندانی بر ارزیابی کلی مثبت بازی نگذاشت ، همچنان بهعنوان یکی از واقعیترین نقاط ضعف فنی این عنوان در بازخوردهای تخصصی باقی مانده است.

+ نکات مثبت
- جهتگیری هنری یکپارچه و باشکوه
- موسیقی فوق العاده
- گرافیک جذاب
− نکات منفی
- مشکلات فنی محسوس
دارک سولز ۳ را باید تکاملیافتهترین ، صیقلخوردهترین و از نظر گیمپلی خالصترین اثر کل سهگانه اصلی دانست ؛ بازیای که با ترکیب هوشمندانه دقت تاکتیکی نسخه نخست و سرعت پرشتاب بلادبورن ، فرمول مبارزه FromSoftware را به اوج بلوغ خود رساند و با ارائه یکی از قدرتمندترین مجموعههای نبرد باس تاریخ این ژانر ، پایانی درخور و احساسی برای این فرانچایز رقم زد. اگرچه برخی منتقدان معتقدند این بازی به دلیل اتکای سنگین بر میراث نسخههای پیشین ، جسارت خلاقانه کمتری نسبت به دارک سولز نخست از خود نشان داده و طراحی جهان آن خطیتر است ، این کاستیها هرگز مانع از آن نشدند که این عنوان به یکی از مورد احترامترین آثار کل مجموعه تبدیل شود.
نمره نهایی
دارک سولز ۳ را میتوان در جایگاه یکی از برترین آثار کل تاریخ FromSoftware قرار داد؛ اثری که با وجود محافظهکاری نسبی در نوآوری روایی و مشکلات فنی جزئی ، بهعنوان پایانی شایسته و بینقصتر از نظر مکانیکی برای یکی از تأثیرگذارترین سهگانههای تاریخ صنعت بازی باقی مانده است.

Just a Gamer




نظرات
برای ثبت نظر باید وارد حساب کاربری خود شوید
هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نفر باشید!